Universidad Pompeu Fabra



An android of rare perfection
Ficción y
no ficción interactivas

La interactividad aplicada al entretenimiento, la educación y la cultura y, en particular, a los gèneros de la ficción y la no ficción.
Al término del curso, el/la estudiante conocerá los programas interactivos desde el punto de vista del autor/productor, y estará en condiciones de realizar una tesina y de iniciar una tesis alrededor de este medio.



Programa
 


1. Infografía e interacción
Comunicación y medios digitales: historia. Simulación, generación e interacción

2. Fuera de línea
Interactivos divulgativos, de arte, culturales y de creación

3. Videojuegos
Tipología. Juegos de simulación. Juegos de rol. MUDs. Juegos de aventura

4. Red
Internet. Colaboración y contribución. Plataformas multiusuario. Comunidades

5. Medio interactivo
Analógico vs digital. Caracterización de los interactivos. Realidad virtual. Cualidades del digital


6. Interfaces
Hipermedia, teoría e investigación. Estructuración de la información. Proyecto y diseño de interfaces culturales

7. No ficción
Educativos, divulgativos y documentales. Plataformas testimoniales. TV interactiva

8. Ficción: precedentes
De Llull a Borges. Literatura potencial. Films alternativos y precursores

9. Narrativa interactiva
Juegos con historias. Estrategias. Narratividad vs interactividad. Problemas y perspectivas




Evaluación

El/la estudiante ha de presentar un trabajo de análisis sobre un tema del curso, o bien un proyecto/guión de un interactivo documental, juego o narrativo.


Recursos
Documental
en línea
Narrativa
interactiva
Bibliografía
Trabajos
de estudiantes








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