Blinn, James


"
La conquesta del realisme" (1980)
Una seqüència per la història: James Blinn explicant els principis per aconseguir el realisme en les imatges 3D
Blinn, James 
"Mimas/Voyager II", Jet Propulsion Laboratory (1982)
Animació amb l'aproximació de la nau Voyager II a Mimas, la lluna de Saturn. Durant anys, aquestes animacions de Blinn es van fer servir per il·lustrar les notícies de l'espai en gairebé tots els telediaris
Blinn, James 
"The Mechanical Universe", CALTECH / Intelecom (1985)
Curs de Física en forma de 52 episodis de mitja hora amb un ús intensiu de l'animació 3D >més info. El 1990, el mateix equip produiria una altra sèrie educativa notable: Project Mathematics! >més info
AA.VV. 
"The Visible Human Project", National Library of Medicine (1986-...)
Models en 3 dimensions dels cossos d'un home i d'una dona. Les dades, d'abast públic, es fan servir, per exemple, per crear visualitzacions animades d'anatomia humana
AA.VV. 
"Numerically Modeled Severe Storm", National Center for Supercomputer Applications (1990)
Model numèric d'alta complexitat per a comprendre l'evolució de grans tempestes. Un exemple de l'especialitat visualització científica
Haines, Tim & Johns, David 
"Walking with Dinosaurs (Caminant entre dinosauris)", Framestore / BBC (1999)
Sèrie televisiva que recrea la naturalesa i el món animal durant l'època dels grans saures
AA.VV.
"Capital Zoom", NASA Scientific Visualization (2000)
Zoom continuat fins al Capitoli de Washington realitzat a partir de dades de satèl·lits i tractaments 3D >més info
AA.VV. 
"Volume Visualization of the Orion Nebula", San Diego Supercomputing Center (2000)
Viatge a través de la nebulosa Orió que es projecta en públic sobre el planetari Hayden de Nova York. Mai no s'havia disposat de tants mitjans per produir una animació educativa
Fricke, Ron
"The Search for Infinity", Cinesite (2001)
Seqüència sobre un fractal visualment molt ric. Inclou una intervenció d'Arthur C. Clarke, real i digitalitzat, comentant l'infinit matemàtic i commemorant l'any 2001, tant identificat amb ell. Forma part d'un documental IMAX de 40 minuts
Percival, Daniel & Klein, Leanne
"Body Story", The Moving Picture Company / Channel 4 (2001)
Sèrie de 6 episodis sobre el cós humà amb una detallada recreació del seu interior >info i vídeo
Berenguer, Xavier & Oliver, Josep M. 
"Nostra nau", TVC/BNC/Zenit (2002)
Nostra nau -una mirada diària als astres- és un programa de televisió (150 x 5') dedicat a l'astronomia i l'exploració de l'espai amb més de 6 hores de recreacions 3D dels astres >vídeos YouTube
Krakora, Joseph
"The Magic of Illusion", National Gallery of Art / Tangerine Studios (2003)
Recreació 3D que explica l'hàbil ús de les tècniques de la perspectiva en l'ésglèsia de Sant Ignasi de Roma per part de l'arquitecte renaixentista Andrea Pozzo. Forma part de la sèrie Empire of the Eye
Debevec, Paul 
"The Parthenon" (2004)
Vídeo del Partenó d'Atenes a partir de l'actual edifici i de les restes que es conserven al British Museum. Una mostra de les tècniques 3D aplicades a la modelització i visualització del patrimoni històric
Haines, Tim 
"Walking with Monsters", BBC (2005)
Sèrie televisiva (continuació de Walking with Dinosaurs) dedicada als animals que van existir milions d'anys abans dels saures
Berenguer, Xavier 
"DÍGITS", TVC / Lavinia / Docunet (2006)
DÍGITS -del número al bit- és una sèrie de televisió (50 x 5') sobre els números, les mesures, els càlculs, els instruments de càlcul i, en particular, els ordinadors >vídeos YouTube
Lieber, John 
"The Inner Life of the Cell", Xvivo (2006)
Seqüència sobre el funcionament de les proteïnes inclosa en una sèrie divulgativa creada pel departament de biologia mol·lecular de Harvard