Blinn, James


"
La conquista del realismo" (1980)
Una secuencia para la historia: James Blinn explicando los principios para conseguir el realismo en las imágenes 3D
Blinn, James 
"Mimas/Voyager II", Jet Propulsion Laboratory (1982)
Animación con la aproximación de la nave Voyager II a Mimas, la luna de Saturno. Durante años, estas animaciones de Blinn sirvieron para ilustrar las notícias del espacio en casi todos los telediarios
Blinn, James 
"The Mechanical Universe", CALTECH / Intelecom (1985)
Curso de Física en forma de 52 episodios de media hora con un uso intensivo de la animación 3D >más info. En 1990, el mismo equipo produciría otra serie educativa notable: Project Mathematics! >más info
AA.VV. 
"The Visible Human Project", National Library of Medicine (1986-...)
Modelos en 3 dimensiones de los cuerpos de un hombre y de una mujer. Los datos, de dominio público, sirven, por ejemplo, para crear visualizaciones animadas de anatomía humana
AA.VV. 
"Numerically Modeled Severe Storm", National Center for Supercomputer Applications (1990)
Modelo numérico de alta complejidad para comprender la evolución de grandes tormentas. Un ejemplo de la especialidad visualización científica
Haines, Tim & Johns, David 
"Walking with Dinosaurs (Caminando entre dinosaurios)", Framestore / BBC (1999)
Serie televisiva que recrea la naturaleza y el mundo animal durante la época de los grandes saurios
AA.VV.
"Capital Zoom", NASA Scientific Visualization (2000)
Zoom continuo hasta el Capitolio de Washington realizado a partir de datos de satélites y tratamientos 3D >más info
AA.VV. 
"Volume Visualization of the Orion Nebula", San Diego Supercomputing Center (2000)
Viaje a través de la nebulosa Orión que se proyecta en público sobre el planetario Hayden de Nueva York. Nunca se dispuso de tantos medios para producir una animación educativa
Fricke, Ron
"The Search for Infinity Teaser", Cinesite (2001)
Secuencia sobre un fractal visualmente muy rico. Incluye una intervención de Arthur C. Clarke, real y digitalizado, comentando el infinito matemático y conmemorando el año 2001, tan identificado con él. Forma parte de un documental IMAX de 40 minutos
Percival, Daniel & Klein, Leanne
"Body Story", The Moving Picture Company / Channel 4 (2001)
Serie de 6 episodios sobre el cuerpo humano con una detallada recreación de su interior >info i vídeo
Berenguer, Xavier & Oliver, Josep M. 
"Nostra nau", TVC/BNC/Zenit (2002)
Nostra nau -una mirada diaria a los astros- es un programa de televisión (150 x 5') dedicado a la astronomía y la exploración del espacio con más de 6 horas de recreaciones 3D de los astros >vídeos YouTube
Krakora, Joseph
"The Magic of Illusion", National Gallery of Art / Tangerine Studios (2003)
Recreación 3D que explica el hábil uso de las técnicas de la perspectiva en la iglesia de San Ignacio de Roma por parte del arquitecto renacentista Andrea Pozzo. Forma parte de la serie Empire of the Eye
Debevec, Paul 
"The Parthenon" (2004)
Vídeo del Partenón de Atenas a partir del actual edificio y de los restos que se conservan en el British Museum. Una muestra de las técnicas 3D aplicadas a la modelización y visualización del patrimonio histórico
Haines, Tim 
"Walking with Monsters", BBC (2005)
Serie televisiva (continuación de Walking with Dinosaurs) dedicada a los animales que existieron millones de años antes de los saurios
Berenguer, Xavier 
"DÍGITS", TVC / Lavinia / Docunet (2006)
DÍGITS (DIGITOS) -del número al bit- es una serie de televisión (50 x 5') en catalán sobre los números, las medidas, los cálculos, los instrumentos de cálculo y, en particular, los ordenadores >vídeos YouTube
Lieber, John 
"The Inner Life of the Cell", Xvivo (2006)
Secuencia sobre el funcionamiento de las proteínas incluída en una serie divulgativa creada por el departamento de biología molecular de Harvard