1. Infografía
Los inicios de la infografía se situan a mediados de los años sesenta, con los primeros sistemas de dibujo y de simulación. Sketchpad Realidad aumentada  Videojuego
Sketchpad
Realidad aumentada ·Juegos de guerra· Videojuego
Estas capacidades gráficas de los ordenadores despertaron las ideas de unos cuantos visionarios Sensorama
Sensorama ·Primera animación· ·Cybernetic serendipity·
y de diversos pioneros de la interacción con propósitos más allá de la informática, entre ellos Ted Nelson Ted Nelson Xanadú
Ted Nelson Xanadú
y Douglas Englebart, diseñador del ratón y de un primer sistema hipertextual. Douglas Englebart El primer ratón
Douglas Englebart El primer ratón ·NLS· ·Prototipos de interacción·
En los años setenta la difusión de los ordenadores en ámbitos económicos experimentó un fuerte crecimiento; Microprocesador  Perforar números
Microprocesador ·Ordenadores para empresas· Perforar números
al tiempo que aparecían nuevos dispositivos de visualización por vía electrónica.  Xerox Videograbador
·Videodisco· Xerox Videograbador
Grupos de investigadores desarrollaron algoritmos gráficos cuyos resultados se solían presentar en un objeto típico de infografistas, la tetera. Tetera  Rugosidades Interfaz gráfica
Tetera ·Superfícies· Rugosidades Interfaz gráfica
Entonces aparecieron los primeros creadores de imágenes sintéticas en el ámbito audiovisual. NYIT Animación Animación analógica
NYIT Animación Animación analógica
El ordenador personal puso la informática al servicio de profesionales y diseñadores gráficos y musicales, Commodore  Sinclair Spectrum Primer Apple
Commodore ·Amiga· Sinclair Spectrum Primer Apple
Apple se establecería como el fabricante de mejores iniciativas en esta línea. Apple Lisa Oh Mac! Escritorio de Macintosh
Apple Lisa Oh Mac! Escritorio de Macintosh
Su gran rival sería el PC aunque, en principio, sería un ordenador menos preparado para tareas audiovisuales. El emperador  Windows Sistemas operativos
El emperador ·IBM PC· Windows Sistemas operativos
En los años ochenta, la tecnología infográfica entró en una fase de madurez y consolidación. Trazado de rayos Radiosity Jaron Lanier
Trazado de rayos Radiosity Jaron Lanier ·Hypercard·
Los años noventa se distinguieron por la difusión de los interactivos y, en particular, de Internet. Origen de la red Arpanet La red de redes
Origen de la red Arpanet La red de redes
Cuatro décadas después de los primeros trazos infográficos, el horizonte abierto por la digitalización de las imágenes es vastísimo. Miniaturización Realismo mágico
Miniaturización Realismo mágico ·Oleadas digitales·
11. Infografía : índice de estampas22. Animación por ordenador : índice de estampas33. Historietas : índice de estampas44. Cine : índice de estampas55. Cálculo de imágenes : índice de estampas66. Interactivos documentales : índice de estampas77. Juegos y ficción : índice de estampas88. Medio digital : índice de estampas
Imaginería digital