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'Minority Report' (Steven Spielberg, 2002)
Una visión del futuro

El crimen ha sido erradicado en Washington, D.C. en el año 2054. Entorno a los Pre-Cogs, tres seres cuyos sueños revelan el futuro, se ha creado una unidad de elite llamada Pre-Crimen que partir de las evidencias soñadas por los Pre-Cogs se encarga de obtener el tiempo, el lugar y demás detalles necesarios para así detener al futuro delincuente antes de que cometa su crimen.

John Anderton (Tom Cruise) como jefe de la unidad de Pre-Crimen es el primero que ve las imágenes que aparecen en la gigante y transparente pantalla curvada donde los Pre-Cogs sueñan los crímenes. La vida de John cambiará por completo en el momento en que se percate de que él mismo va a asesinar a un perfecto desconocido en menos de treinta y seis horas.

Anderton deberá escapar de sus antiguos compañeros, ahora al mando de su rival Danny Witwer (Colin Farrell) y permanecer fuera del alcance del radar de la modernísima ciudad automatizada, en la que no puedes dar un paso sin que sepan donde estas, cada coche que conduces está controlado por alguien más y tus propios ojos revelan al mundo quién eres y a dónde vas.

Al no poder defenderse de ninguna forma frente a los cargos de Pre-Crimen, John debe averiguar las causas que le han involucrado en el asesinato de una persona que ni siquiera conoce y destapar la verdad que se esconde detrás de la pregunta que ha tratado de evitar en los últimos seis años: ¿Es posible que los Pre-Cogs se equivoquen?

Una película futurista en la que se da la paradoja de que la gente es perseguida por crímenes que no ha cometido y que supuestamente va a cometer, aderezada con grandes dosis de acción trepidante a las que no le faltan simpáticos toques de humor, persecuciones, peleas...

Sin embargo lo que distingue realmente Minority Report, dirigida por Steven Spielberg y basada en un relato de Philip K. Dick (cuyo talento también dio lugar a Blade Runner y Desafío total), es su ingeniosa concepción de cómo será la vida dentro de 50 años, Spielberg nos presenta un futuro urbano altamente dominado por los avances tecnológicos. La privacidad ya es cosa del pasado, las libertades individuales se ven limitadas a cambio de un hipotético aumento de la seguridad. La intimidad de las personas es invadida constantemente por la publicidad que, mediante el uso de las nuevas tecnologías, es capaz de bombardearte con mensajes cada vez más personalizados gracias al escaneo ocular.

Para ayudar a visualizar este futuro, Spielberg reunió a los hombres y mujeres que le iban a ayudar a darlo forma. Algunas de las mejores mentes en materia de tecnología, medio ambiente, lucha contra el crimen, medicina, salud, servicios sociales, transporte, tecnología de ordenadores y otros campos del saber para hablar de cómo va ser el futuro dentro de medio siglo.

Desde científicos del Instituto Tecnológico de Massachusetts, como John Underkoffler, a planificadores urbanísticos, arquitectos, inventores, escritores (como Douglas Coupland, autor de Generación X), el equipo de expertos se reunió durante tres días en un hotel para tratar los detalles de nuestro futuro más cercano. A su lado estuvieron los realizadores, junto con el guionista Scott Frank y el diseñador de producción Alex McDowell y su equipo.

El proceso de invención del mundo imaginario quedó reflejado en un documento de 80 páginas llamado "the 2054 bible" que contenía como sería el mundo que iba a ser construido para la película. Abarcaba campos como la arquitectura predominante, las armas no letales, la automoción, etc.

El autor de Generación X, Douglas Coupland, ideó diversos productos para el Washington D.C. del año 2054, tales como una porra-mareo, un arma que provoca el vómito involuntario; carne en spray y gatos gigantes, los cuales han sido modificados genéticamente para alcanzar el tamaño de un perro, las oficinas serían totalmente portátiles y la tecnología personal, como en el caso de los ordenadores y los teléfonos, se convertirían en accesorios incorporados al cuerpo humano.

Para las espectaculares escenas en las que Tom Cruise, cual director de orquestra, manipula con los movimientos de sus manos las imágenes obtenidas de los Pre-Cogs, Underkoffler creó un lenguaje gestual. Se desarrollaron órdenes para parar el tiempo, rebobinar hacia delante y hacia atrás y sacar extractos o cambiar el punto de vista. Las imágenes pre-cognoscentes fueron creadas por la empresa de efectos Imaginary Forces, la cual ha diseñado los títulos de crédito de películas como Seven y The Mummy Returns. Según explica Spielberg los Pre-Cogs ven el futuro de forma prismática. El ojo humano ve en círculos. Imaginary Forces consiguió que las pre-visiones parecieran realmente orgánicas.

Un aspecto muy interesante de la película es el transporte. Los vehículos de la ciudad funcionan mediante un sistema de levitación magnética, son los conocidos Mag-Lev. El Mag-Lev puede ir tanto en posición horizontal como en vertical (cómo si fueran ascensores).
Spielberg y McDowell se dirigieron a Lexus y al diseñador de coches Harald Belker, un visionario que ha diseñado varios objetos futuristas (habiendo trabajado en coches para Batman y Robin, Armageddon y otras muchas más películas) para que crearan los vehículos que se ven en Minority Report.

La gran pregunta que nos hacemos al ver Minority Report es: ¿Será el futuro realmente cómo el de la película?

Los expertos que ayudaron al desarrollo de Minority Report coinciden en señalar que la mayor parte de la tecnología mostrada en la película o ya existe o está en desarrollo. De esa manera podemos poner los ejemplos de los coches mag-lev (o de levitación magnética) que a pesar de no ser capaces de hacerlos levitar verticalmente (como se ve en el film), la tecnología mag-lev lleba siendo estudiada varias décadas. Actualmente podemos encontrar trenes Mag-lev en sitios como Birmingham, Berlin o Shanghai.

Las armas no letales como la porra que provoca vómito o la que produce ondas expansivas, son variantes o extrapolaciones de las ya existentes o en desarroyo.

¿A quién no le gustaría tener en el salón de su casa un ordenador como el que usa Tom para manipular las pre-visiones de los pre-cogs. Pues bien, corren por internet unos videos no menos espectaculares que nos hacen recordar inevitablemente la película de Spielberg se trata de dos pantallas que bien podrían llegar a ser en un fututo la que vemos en el film.

La primera de ellas se trata de una pantalla multitouch, ésta permite al usuario interactuar con el sistema con más de un dedo a la vez, así mismo, puede permitir su uso a más de un usuario a la vez, lo que supondría un avance con respecto al film. Recomiendo altamente pasarse por la web del autor del proyecto y ver el video, realmente impactante.

No menos impresionante la conocida como Sony Revolution. En el video de demostración del Sony Computer Science Laboratories de Tokio aparece un sistema de almacenamiento de información calcado al de Minority Report, son los llamados DataTiles ("Azulejos de Datos"). La transmisión de información se realiza de manera espectacular a través de placas transparentes que a su vez muestran su contenido en su superficie.

En resumen, persecuciones alucinantes, decorados terriblemente bellos y acción trepidante en un marco tecnológicamente a la vuelta de la esquina.


Eloy Rubio  (A&T'05)
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