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obra de Roman Verostko (1997)
Roman Verostko

Roman Verostko es el patriarca de los algoristas y él inventó el termino "algoristas" para referirse a estos autores que utilizan los programas de ordenadores para hacer algoritmos que creen las obras de arte.

Los programas de ordenador pueden ser de tres tipos: asistente, que nos permiten reproducir la realidad es decir que un escultor diseña sus obras en un programa y después este las crea, intermediario, el ordenador esta en medio de una comunicación y los programas motor. Estos programas de motor son aquellos programas como generadores de imágenes o sonidos. Obras creadas a través de algoritmos creados por el ordenador. Este tipo de programas son los que se utilizan para hacer todas las obras realizadas por los algoristas.

Se produce una confluencia entre tecno-artística es decir que la técnica y el arte no tienen porque estar separados. Mediante la ciencia también se puede crear arte.

Roman Verostko, artista e historiador, nace en 1929 en la zona minera del norte de Pennsylvania. Estudia Bellas Artes en el Art Institute de Pittsburgh, luego filosofía y teología. En 1961 obtiene la maestría en Bellas Artes en el Pratt Institute de Brooklyn y estudia Historia del Arte en la Universidad Columbia y en la New York University.

Desde 1952 hasta 1968 se dedica a la vida monástica, que abandona para dedicarse a la carrera artística y a la docencia universitaria. Su labor docente se desarrolla principalmente en el Minneapolis College of Fine Arts, Institución de la cual llega a ser Decano y Profesor Honorario.

Su trayectoria artística comienza muy temprano y por treinta años se dedica a la pintura. En los años ochenta comienza a interesarse en las computadoras y en arte digital, del cual es considerado un de los más importantes pioneros y empieza a desarrollar sus programas para explorar las potencialidades de la informática aplicada al arte. Comienza a utilizar un ordenador de mínima potencia y un plotter para crear composiciones geométricas surgidas de las ecuaciones y algoritmos que introducía en su PC.

En 1987 Verostko presenta su primer sistema digital constituido por un plotter especialmente modificado para poder utilizar pinceles de caligrafía y pilotado por algoritmos de control estudiados y programados por él mismo. En 1994 obtiene, por estas investigaciones, en Alemania, el premio Golden Plotter First Prize. Roman Verostko ha participado en numerosas exposiciones internacionales y su trabajo ha sido presentado en los más importantes convenios de arte y tecnología digital, como Siggraph (USA), Imagina (Monaco) y Grand Prix Ars Electrónica (Austria).
Es miembro del comité organizador de ISEA (Inter-Society for Electronic Art) y para la misma organización, desde 1997 se desempeña como consultor internacional.

Alguna de las obras de verostko son:

"Pathway": Para realizar estas obras verostko utiliza trazadas lineales por toda la obra sin una dirección fija, es decir de forma aleatoria. Después de muchas iteraciones de este algoritmo obtiene estas obras. Estas obras estan inspiradas en antiguos pintores surrealistas y dadaístas de los años 20.

"Canticle to the Sun": Son representaciones en las que mediante algoritmos radiales se obtiene este efecto de sol.

Polaridades: En las obras "West-East" o "Heaven and Earth" mediante campos lineales o agrupación de líneas trata de la atracción y repulsión de los opuestos. Una línea transversal separa estas dos agrupaciones que representa cada uno de los opuestos.

"cyberflowers" : Estas obras se generan partiendo desde un mismo conjunto de coordenadas y siguiendo unos procedimientos curvilíneos, dotando a la imagen de formas simulando flores.


Javier Postigo  (A&T'05)
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