5. Cálculo de imágenes
La evolución del software audiovisual responde, sobre todo, a la necesidad de realismo. Por ejemplo, hay programas para visualizar plantas, Arenas blancas  -Jardines
Arenas blancas
·Hierbas· -Jardines
y para ambientar los escenarios con el tipo de luz que se quiera.   Modos de iluminación
·Lección de música· ·Luz natural· Modos de iluminación
Otros programas sirven para la representación del cuerpo humano; Max Headroom
Max Headroom ·Circo·
y para capturar el movimiento de actores reales.   Héroes de juegos
·Perfección artificial· ·Kyoko Date· Héroes de juegos
Son pues diversos los métodos encaminados a reproducir la apariencia de la realidad. Motion blur Partículas Manadas
Motion blur Partículas Manadas
Sin embargo, digitalmente también es posible el no realismo, ya que las matemáticas permiten producir formas abstractas.
·Nudo· ·Ars matematica· ·Lissajous·
Los fractales, por ejemplo, se usan para crear imágenes irreales, Infinito Fractales
Infinito Fractales ·Fractal literario·
pero también para la síntesis visual de fenómenos de la naturaleza.
·Ken Musgrave· ·Paisaje·
Lo que está en juego es el ordenador como motor de imágenes.
·Aleteia· ·Amor geométrico· ·Hellaman·
Uno de los primeros en proponerlo, en los años setenta, fué el pintor Harold Cohen. Harold Cohen Programa creador
Harold Cohen Programa creador
Actualmente, un conjunto de autores que programan sus obras se agrupan bajo el nombre de algoristas,   Roman Verostko
·William Latham· ·Síntesis de formas· Roman Verostko
o sea capaces de dominar las dos vertientes de la tarea, técnica y arte.
·Michael O'Rourke· ·Manfred Mohr· ·Mark Wilson·
Un método prometedor es la vida artificial, con la que se crean imágenes a partir de patrones biológicos,   Inteligencia artificial
·Juego de la vida· ·Genotipo/Fenotipo· Inteligencia artificial
como en las producciones de Yoichiro Kawaguchi, Yoichiro Kawaguchi Metaballs Obra de Kawaguchi
Yoichiro Kawaguchi Metaballs Obra de Kawaguchi
y en los trabajos de investigación de Karl Sims. Karl Sims  Panspermia
Karl Sims ·Formas evolutivas· Panspermia
Lejos de la voluntad realista, estos programas sirven para fabricar visiones en estado puro.    Viaje por un mundo irreal
·GAIA· ·Evoluciones· ·Evolución creativa· Viaje por un mundo irreal
11. Infografía : índice de estampas22. Animación por ordenador : índice de estampas33. Historietas : índice de estampas44. Cine : índice de estampas55. Cálculo de imágenes : índice de estampas66. Interactivos documentales : índice de estampas77. Juegos y ficción : índice de estampas88. Medio digital : índice de estampas
Imaginería digital