'Sonic & Mario Bros'
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Sonic & Mario Bros
Sin duda alguna, Mario y Sonic, son los dos personajes más conocidos y emblemáticos dentro del mundo de los videojuegos.
En 1981 Mario apareció por primera vez con el nombre de Jumpman en el arcade Donkey Kong, Su creador Shigeru Miyamoto se dio cuenta del éxito de este personaje y fue rebautizado con el nombre de Mario para dejar de ser un personaje secundario y convertirse en la mascota de Nintendo. Su primer juego, Super Mario Bros, salio al mercado en el año 1985, para NES (Nintento Entertainment System), en una época en la que los juegos tenían un par o tres de niveles donde te tenias que dedicar a sacar la puntuación máxima en cada uno de ellos, Super Mario Bros llego y nos ofreció 32 niveles diferentes divididos en 8 mundos. Vendiendo más de 10 millones de cartuchos, fue quien marco las pautas a seguir en la creación de videojuegos por aquel entonces. Mario ha aparecido en más de 50 juegos repartidos en todas y cada una de las consolas de Nintendo de la NES hasta próximamente en Wii. Aprovechando en cada una de ellas el máximo potencial que estas podían ofrecer.
Sonic por su parte apareció en 1990, sustituyendo a Alex Kidd como mascota de la compañía nipona Sega, y como respuesta al éxito de Mario de Nintendo. Sonic es un puercoespín cuya gran característica es la velocidad. A diferencia del juego más "relajado" que nos ofrece Mario, Sonic nos planta en pantallas que debe recorrer recogiendo anillos y eliminado a sus enemigos a una velocidad de vértigo siendo nuestros reflejos los que marcan el desenvolupamiento del juego. Al puercoespín azul lo avalan mas de cincuenta títulos repartidos en todas las consolas de Sega desde la Master System hasta la Dremcrast, y después de la conversión de Sega en thirt party también en PS2,PSP,NGC,GBA,NDS,XTS,WII...
Pero lejos de esto, Mario y Sonic representan mucho más que la mascota de una empresa. Mario y Sonic representan una filosofía de empresa, una lucha que ha dado mucho juego y mucho jugo a la industria del videojuego.
Pensar una posibilidad, una idea, que mejoraría la jugabilidad, que ofrecería algo nuevo y después desarrollar una maquina capaz de ejecutar esta idea es la filosofía que representa Mario y Nintendo. Sonic y Sega, representan la idea de innovar, crear hardware potente y revolucionario, de ir mas deprisa, quizás sin pensar que ofrecería este hardware de nuevo a un videojuego.
Podríamos decantarnos por una filosofía o por otra, dar mil y una razones por las cuales una es mejor que la otra, pero amigos míos, que serian los videojuegos si una de las dos filosofías no hubiese existido? Que hubiera sido si una de las dos compañías no hubiese competido? Que habría pasado si Sega no hubiese enseñado que el CD era el nuevo formato, que existían los 32bits, los 128bits y que una consola también se podía conectar a Internet? Y si Nintendo no nos hubiese demostrado que los juegos podían tener mas de tres niveles, lo que era un juego 3D real con cámara libre, que la eficiencia puede ganar a la potencia, y que aun no esta todo inventado?
Ni lo sé, ni quiero imaginármelo, porque el mundo de los videojuegos no seria lo que es hoy en día sin la lucha que hubo entre Sonic y Mario, Sega y Nintendo...
Ruben Ortiz (A&T'06)
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