'DOOM'
|
|
Muerte y destrucción
Doom es un juego de acción en primera persona o FPS (Firts Person Shooter). Su primera versión salió al mercado allá por 1993, desarrollado por John Carmack Co-fundador de ID software, considerado pionero en este género de FPS. Carmack desarrollo un motor 3D, y unos algoritmos que nos permitían movernos por un mapeado 3D hecho con ese motor.
El que fue considerado como el primer FPS fue WOLFENSTEIN 3D, anterior al doom, en este juego adoptábamos el rol de un estadounidense intentando escapar de una fortaleza nazi donde se encuentra prisionero, y vamos encontrando tesoros y nuevas armas para alcanzar nuestro objetivo (llegar a la salida matando a los enemigos por el camino). Este juego aun tenía un motor 3D bastante primitivo, en el que solo nos podíamos mover por el mapa hacia arriba y abajo. Carmack implemento un nuevo motor en doom, que ya nos permitía movernos arriba y abajo, adelante y hacia atrás, dando al género algo nunca visto y que impacto a la gente. Gracias a ese motor que se puso en doom, este juego se hizo muy famoso, ya que cuando jugabas transmitía su acción, adrenalina, terror y sorpresa que provocaba al jugarlo, ya que muchas veces recorrías escenarios claustrofóbicos, en donde al cruzar la esquina aparecía algún tipo de monstruo por detrás, y que si te mataba, hacia que volvieras a intentarlo convirtiéndose en una adicción.
-Pero de qué trata doom?
El juego consiste en que tenemos que controlar a un marine, que está en una de las lunas de Marte, Phobos. Allí unos científicos hallan unos restos arqueológicos, que resultan ser las puertas del infierno, que terminan abriéndose, y al abrirse dejan escapar a una serie de demonios y zombis, que atacan a lo que se mueve y está vivo. Como único marine superviviente, lo que tenemos que hacer es llegar a un punto concreto del mapa para salir de el. El objetivo principal del juego, es lograr escapar, pero sin duda alguna lo que se trata es de sobrevivir, de llegar con vida a la salida, ya que por todo el mapa encontraremos monstruos, cada nuevo mapa más grandes y difíciles de matar, y también a medida que vamos avanzando, veremos como el numero de estos bichos crece considerablemente, haciendo difícil conseguir el objetivo.
Lo que hace adictivo a este juego es que tendremos a nuestro alcance un vasto arsenal de armas repartidas por el escenario, las cuales tendremos que ir buscando por el mapa (las más destructivas incluso las tendremos que buscar en paredes secretas), y lo que nos permite seguir con vida, los botiquines. Los primeros niveles tendremos como armas los puños y una pistola, pero a medida que avanzamos encontramos escopetas, ametralladoras, pistolas de plasma bazookas, y el arma mas destrucctiva que también sale en la película BFG9000 (la big f*cking gun).
Cabe destacar que no siempre es efectivo coger el arma más destructiva y empezar a pegar tiros, sino lo que también hace único a este juego es que tendremos que pensar la forma de cómo cruzar esa zona infestada de enemigos que protegen una llave que abre una puerta, o como sobrevivir a un ataque cuando los monstruos son tan fuertes que las armas que tenemos no les hacen casi daño, este también es uno de los puntos que lo hacen adictivo. También tenemos en la versión de DOOM II jefes finales, los cuales son muy difíciles de derrotar, uno es una especie de mino tauro gigante con piezas de robot, que no deja de tirar misiles, y otro es una araña gigante con un celebro que la controla que no para de disparar. Los monstruos son uno de los muchos alicientes que posee este juego, porque no se repiten todos en cada fase, sino que en algunas fases aparece ese temido monstruo que no nos queremos encontrar, o algún jefe de los comentados anteriormente, incluso hay otro monstruo que resucita a los que has matado, este ultimo desespera muchísimo..
El argumento se puede entender más o menos bien en la adaptación cinematográfica DOOM, aunque la película argumentalmente se separa un poco de lo que es el doom original, en mi opinión no está mal para pasar el rato, pero la película no hace gala de admiración(este tipo de adaptaciones de juego a película Ô'casi'' nunca son buenas).
-De versiones de este juego para PC/consola hay muchas: Doom que fue la primera versión en aparecer. Doom2 muy parecido al doom solo que con mas pantallas y muchísimo mas enemigos en pantalla. Final doom que viene a ser el primer doom solo que con pantallas para la gente experta. Doom 3 esta versión que salió en 2004, con uno de los motores 3D más potentes por aquel entonces, y una ambientación única. Además de estas versiones, existen otras hechas por los mismos jugadores del juego. En internet actualmente podemos encontrar un sinfín de mods (modificaciones del juego, en el caso de doom se les llama WADs), desde mapas nuevos a nuevas texturas y voces (aun recuerdo el mod que convertía las voces de los zombis y sonidos en frases de chiquito de la calzada, o otro mod que hacía que los enemigos fueran personajes de los simpsons). Para consola tenemos versiones para 3DO, para la Atari, para la megadrive 32x, para Psone, Super Ninendo, Sega Saturn, Nintendo 64, Game Boy advance, XBOX.
Ahora mismo en el mercado el género de FPS es muy extenso, desde que se impulso el FPS multijugador con el famoso mod de Half Life -Counter Strike-, han aparecido juegos como, Unreal Tournament, Quake. Incluso han dado géneros en los que nos podemos meter en el rol de un soldado en guerras pasadas (I y II guerra mundial etc.), el caso de Call of Duty, Medal of Honor, Batlefield y un infinito etc.
Marcos Rueda (A&T'06)
|