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Fantasías finales

Puede que Final Fantasy sea una de las sagas de videojuegos más conocida por el público juvenil y no tan juvenil.

El primer Final Fantasy llegó de la mente de Hironobu Sakaguchi a finales de 1987 en el país del Sol Naciente, y desde entonces han visto la luz cerca de 20 Final Fantasy para diversas plataformas (consolas, juegos on-line y para móviles), dos películas y una serie de animación. Todos estan producidos por la compañía japonesa Square Enix, nombre que adquirió después de la fusión de SquareSoft y Enix).

La primera de las películas fue hecha completamente por ordenador, pero esto no fue lo que se ganó el respeto de la gente (la primera película hecha completamente en ordenador fue Toy Story) sino el hecho de que los actores eran totalmente virtuales: consiguieron reproducir, aunque no con exactitud, si fielmente el cuerpo humano. La segunda de estas películas es una secuela de Final Fantasy VII que pronto saldrá a la venta en el mercado europeo, y que ha recibido excelentes críticas por su aspecto gráfico.

Todos los juegos son del estilo RPG, que son las siglas de Rol Playing Game y que se traduce al español como juego de rol. En este tipo de juegos, el jugador desempeña el papel de un personaje inventado, adquiriendo una nueva personalidad alternativa. En los Final Fantasy, concretamente, el jugador puede tomar el control de varios personajes diferentes. De esta manera, tenías jugadores de tipo guerrero, mago blanco o negro, monjes, ladrones, etc, y en algunas de sus ediciones podías elegir la clase de personajes que querías cuando no estuviera combatiendo.

Pero esto no es lo que hizo que las secuelas del original Final Fantasy. Los siguientes videojuego que salieron al mercado ofrecían personajes y una historia completamente diferente a los anteriores. Aunque siempre se han conservado algunas semejanzas entre ellos, no se creó ninguna secuela hasta la salida en el 2003 de Final Fantasy X-2, juego criticado y abalado por partes iguales, debido al gran éxito que obtuvo Final Fantasy X, entre otras cosas, por un sistema de batalla novedoso y la utilización de ambientes y personajes completamente 3D.

El elemento común de todos los videojuegos es la fantasía. Mundos imposibles, repletos de magia, monstruos, algunos amigables y otros no tanto, y un sistema de juego atractivo aseguró el éxito del videojuego. Entrando en detalle, todos los Final's cuentan con dirigibles o aeronaves, vehículos parecidos a barcos voladores o a vehículos espaciales modernos, si hablamos de los últimos videojuegos, que sirven al jugador para desplazarse por todo el mapa del juego. Otro de los elementos comunes es la clase de personajes, que ya he comentado antes. Cada personaje o tiene una habilidad concreta, o se le puede asignar una dependiendo de las necesidades. En Final Fantasy X-2, con un sistema llamada Vestisfera, el jugador podía cambiar por primera vez durante la batalla la clase de su personaje. Otro factor común son los llamados estados alterados, que afectan al personaje dependiendo del tipo de ataque del enemigo. Entre ellos podemos encontrar el silencio (fatal para los personajes de tipo Mago, ya que no podrían pronunciar hechizos), veneno, petrificación o confusión. Y para poder curar estos estados también existe una lista de remedios comunes. Colirio para la ceguera, un antídoto para el envenenamiento o aguja de oro para la petrificación. Otro punto son las criaturas o los monstruos: seres como los Chocobos (aves gigantes de pelo lustroso, que suele ser usado a modo de transporte) o los Moogles (seres parecidos a ositos, pero con el toque fantástico); monstruos como los Tomberrys o los Cactillos, y los famosos Eones o Guardianes de la Fuerza que nos ayudan en nuestro cometido, como Ifrit (ser del fuego), Shiva (ser del hielo), Leviatán (ser del agua) o Ramuh (ser del rayo). También es normal ver que algunos nombres están siempre presentes: Cid, como el dueño, creador o piloto de aeronaves, o los personajes llamados Biggs y Wedge, que es un homenaje a personajes de Star Wars. Para finalizar, se han de resaltar algunos elementos de las tramas: la lucha entre grandes poderes económicos, políticos o religiosos (Final Fantasy IX), contra un mal que amenaza destruir el planeta (Final Fantasy X) o la conocida naturaleza vs. tecnología (Final Fantasy VII).

Hablando del diseño de los personajes, Yoshitaka Amano (quien ha creado todos los logotipos de las portadas de Final Fantasy), Tetsuya Nomura y muchos otros han creado a personajes carismáticos e inolvidables, entre ellos Sephirot, de Final Fantasy VII.

En cuanto a la música, Nobuo Uematsu ha sabido encandilar a toda una generación de otakus con sus composiciones épicas y magistrales. También se han convertido en un tema muy reconocido entre los fans las canciones al ganar una batalla (fanfarria de victoria), el tema Chocobo o Moogle.

Según palabras del mismo Hironobu Sakaguchi: Yo no creo videojuegos. Creo cuentos. Y los fans de la saga le damos las gracias por crear tan maravillosos cuentos y nos preguntamos si existirá una auténtica Fantasía Final.


Estefanía Moreno  (A&T'05)
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