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El juego constituye el entretenimiento modélico del digital. Vía ordenador se puede practicar la acción continuada
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Sonic & Mario Bros
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Muerte y destrucción |
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Fútbol |
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Tomb Raider |
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| y pasar el tiempo con diversos grados de realismo y abundancia de interacción. |
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Solo en la oscuridad |
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Policías y ladrones |
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Fantasías finales |
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Half Life |
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| También es posible la simulación de variadas actividades lúdicas, |
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Conducción |
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Simulador de vuelo |
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·Pinball· |
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Parrilla de salida |
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| o aparentemente no tan lúdicas, como hacer de alcalde en Sim City. |
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Sim City |
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Simular una família |
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Gama SIM |
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Juegos de estrategia |
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| Un hito importante en materia de juegos narrativos fué Myst, |
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Myst |
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Riven |
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Exilio |
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| que ha creado escuela entre los juegos de aventuras. |
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·Obsidiana· |
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Zork |
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Lucas Arts |
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Juegos de rol |
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| La densidad progresiva de técnicas, estilos y tramas ha dado lugar a nuevos juegos, |
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·Legado del tiempo· |
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·Purple Moon· |
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Messiah |
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Tú eres Blade Runner |
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| en algunos evolucionan criaturas y poblaciones evocando la vida como juego. |
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·Afectos virtuales· |
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Technosphere |
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Shenmue |
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Tamagotchis destructivos |
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| En el cine, algunas películas han desafiado la típica linealidad de la trama, |
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Ruptura de la narración |
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Cine diferente |
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| con saltos en el tiempo o bajo variadas estructuras narrativas. |
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Atrapado en el tiempo |
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·Star Trek· |
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Duck Amuck |
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Dominio del tiempo |
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| En la literatura, algunos escritores han sido precursores en el carácter combinatorio o multimedia de las obras, |
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Espejo del sueño |
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·Athanasius Kircher· |
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William Blake |
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·William Morris· |
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| y otros han narrado las historias en base a pautas no convencionales en la forma o en el contenido. |
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Julio Cortázar |
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Aquellas ficciones, estos juegos |
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Italo Calvino |
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Otro maldito |
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| Recogiendo estos antecedentes, y a partir de los juegos, el digital plantea una nueva narrativa. |
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Universos narrativos |
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·Espacios lúdicos· |
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Narrativas no lineales |
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| La experiencia en materia de ficción interactiva es relativamente corta, |
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·Laberinto de Sócrates· |
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·Afternoon, a Story· |
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Victory Garden |
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| y están por ensayar las posibilidades adicionales de la red, como la autoría compartida. |
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Juegos multijugador |
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·The Confessional· |
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·WaxWeb· |
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| La cuestión esencial es el equilibrio entre el control del autor sobre la obra y la libertad del interactor de modificarla. |
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Interfaces |
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