7. Juegos y ficción
El juego constituye el entretenimiento modélico del digital. Vía ordenador se puede practicar la acción continuada Sonic & Mario Bros Muerte y destrucción Fútbol Tomb Raider
Sonic & Mario Bros
Muerte y destrucción Fútbol Tomb Raider
y pasar el tiempo con diversos grados de realismo y abundancia de interacción. Solo en la oscuridad Policías y ladrones Fantasías finales Half Life
Solo en la oscuridad Policías y ladrones Fantasías finales Half Life
También es posible la simulación de variadas actividades lúdicas, Conducción Simulador de vuelo  Parrilla de salida
Conducción Simulador de vuelo ·Pinball· Parrilla de salida
o aparentemente no tan lúdicas, como hacer de alcalde en Sim City. Sim City Simular una família Gama SIM Juegos de estrategia
Sim City Simular una família Gama SIM Juegos de estrategia
Un hito importante en materia de juegos narrativos fué Myst, Myst Riven Exilio
Myst Riven Exilio
que ha creado escuela entre los juegos de aventuras.  Zork Lucas Arts Juegos de rol
·Obsidiana· Zork Lucas Arts Juegos de rol
La densidad progresiva de técnicas, estilos y tramas ha dado lugar a nuevos juegos,   Messiah Tú eres Blade Runner
·Legado del tiempo· ·Purple Moon· Messiah Tú eres Blade Runner
en algunos evolucionan criaturas y poblaciones evocando la vida como juego.  Technosphere Shenmue Tamagotchis destructivos
·Afectos virtuales· Technosphere Shenmue Tamagotchis destructivos
En el cine, algunas películas han desafiado la típica linealidad de la trama, Ruptura de la narración Cine diferente
Ruptura de la narración Cine diferente
con saltos en el tiempo o bajo variadas estructuras narrativas. Atrapado en el tiempo  Duck Amuck Dominio del tiempo
Atrapado en el tiempo ·Star Trek· Duck Amuck Dominio del tiempo
En la literatura, algunos escritores han sido precursores en el carácter combinatorio o multimedia de las obras, Espejo del sueño  William Blake
Espejo del sueño ·Athanasius Kircher· William Blake ·William Morris·
y otros han narrado las historias en base a pautas no convencionales en la forma o en el contenido. Julio Cortázar Aquellas ficciones, estos juegos Italo Calvino Otro maldito
Julio Cortázar Aquellas ficciones, estos juegos Italo Calvino Otro maldito
Recogiendo estos antecedentes, y a partir de los juegos, el digital plantea una nueva narrativa. Universos narrativos  Narrativas no lineales
Universos narrativos ·Espacios lúdicos· Narrativas no lineales
La experiencia en materia de ficción interactiva es relativamente corta,   Victory Garden
·Laberinto de Sócrates· ·Afternoon, a Story· Victory Garden
y están por ensayar las posibilidades adicionales de la red, como la autoría compartida. Juegos multijugador
Juegos multijugador ·The Confessional· ·WaxWeb·
La cuestión esencial es el equilibrio entre el control del autor sobre la obra y la libertad del interactor de modificarla. Interfaces
Interfaces
11. Infografía : índice de estampas22. Animación por ordenador : índice de estampas33. Historietas : índice de estampas44. Cine : índice de estampas55. Cálculo de imágenes : índice de estampas66. Interactivos documentales : índice de estampas77. Juegos y ficción : índice de estampas88. Medio digital : índice de estampas
Imaginería digital