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No se trata de una confrontación analógico/digital, sino de una complementariedad.
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Analógico vs digital
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Escuchando un CD |
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Digitalización del sonido |
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·Transcripción/Conversión· |
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| Todo programa interactivo incluye una interfaz, |
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·Hipermedia· |
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Estructuras |
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Interfaz |
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| a la cual se suele asociar una metáfora para facilitar el diálogo. |
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Colores y metáforas |
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·Interacción y lecturas erráticas· |
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| Los interactivos se pueden caracterizar según diversos criterios y variables, |
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·Mapa 2D· |
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·Mapa 3D· |
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| y deducir su última expresión: la llamada realidad virtual, |
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Realidad Virtual |
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Cave |
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| una suerte de espectáculo total generado en tiempo real y compartido entre diversas personas. |
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·Gran entretenimiento· |
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·Emperador digital· |
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| Su evolución depende de tecnologías que hagan posible la transparencia de la interfaz. |
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Dedos y manos |
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Casco |
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Wii |
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Papel electrónico |
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| Algunos autores han proyectado instalaciones |
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·Ciudad legible· |
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·Cinco a uno· |
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Portrait One |
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| en las que se explora la presencia de personas en entornos virtuales, |
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Personas y plantas |
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Osmosis |
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Electroplankton |
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Libertad? |
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| y se reflexiona sobre el cuerpo y su relación con las máquinas. |
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Marcellí Antúnez |
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Digital Michelangelo Project |
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·Stelarc· |
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Orlan |
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| El reto consiste en hacer que el espectáculo virtual, además de absorber los sentidos, sea capaz de emocionar. |
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·Muntisensorialidad· |
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·Compañía virtual· |
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Robótica |
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| La plataforma de exhibición y experimentación del audiovisual digital es, por naturaleza, el ciberespacio, |
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·Red planetaria· |
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·Ciberindustrias· |
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Internet |
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| un espacio de comunicación en el que todos tendremos alguna identidad, |
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·Mapa de la vida· |
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Camuflaje |
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Imaginar el futuro |
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| tras el cual pugnan hoy día intereses que influirán también en su desarrollo. |
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Cibermascotas |
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Televisión digital interactiva |
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Tiempos modernos |
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| Medio siglo es una corta historia, pero para el autor audiovisual |
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·Mark III· |
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·Comunicaciones modernas· |
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·Historia de los media· |
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| las realidades y las promesas de la informática son evidentes. |
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Aprender informática |
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Máquinas y personas |
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Entretenimiento digital |
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