Bejan, Bob "I'm Your Man", 1992
Primera pel·lícula declarada pels seus productors interactiva, en la qual el públic escull l'aventura a seguir en determinats moments de la història
Besson, Luc "El cinquè element", 1997
Film amb elements típics dels vídeojocs: serialitat i repetició d'accions, múltiples nivells d'aventura, deformacions de l'espai temps, premis i sancions...
Figgis, Mike "Timecode", 2000
Quatre històries paral·leles filmades amb càmeres digitals en quatre plans seqüència de noranta minuts que es projecten simultàniament a la pantalla
Gale, Bob "Mr. Payback: An Interactive Movie", 1995
Es projectava en sales de cinema en les quals els seients disposaven de joysticks per interactuar; el públic votava en sis ocasions la seqüència a seguir. Va ser qualificat com 'el pitjor film de l'any'
González Iñárritu, Alejandro "21 Grams", 2003
Tres tragèdies personals narrades en forma molt fragmentada amb salts en el temps cap endavant i cap endarrere
Jones, Chuck "Duck Amuck", 1953
Set intensos minuts d'animació amb diversos nivells de la realitat (animador i animat) i freqüents salts de l'un a l'altre
Kieslowski, Krzysztof "El azar", 1982
Un home corre per agafar un tren. La situació és el punt de partida per a quatre històries ben diferents
Kurosawa, Akira "Rashomon", 1950
Un home és assassinat i la seva dona violada. A través de successius flashbacks, es narren quatre versions diferents del què ha passat
Marker, Chris "La Jetée", 1962
Després d'un holocaust planetari, la humanitat tracta de sobreviure viajant en el temps. Un film molt peculiar, en el fons i en la forma, sobre la memòria
Montgomery, Robert "Lady in the Lake", 1947
Adaptació d'un llibre de Raymond Chandler. La càmera adopta el punt de vista subjectiu de Philip Marlowe en l'intent de descobrir un assassí. Un precedent narratiu de 'joc en primera persona'
Noé, Gaspar "Irreversible", 2002
Violenta pel·lícula narrada cap enrere com a seqüència de flashbacks: comença pel final i acaba amb el principi dels fets
Nolan, Christopher "Memento", 2000
Un home que ha perdut la memòria a curt terme intenta descobrir els assassins de la seva dona. El film està narrat a través de flashbacks cada vegada més enrere en el temps
Ramis, Harold "Atrapat en el temps", 1993
Un home es troba atrapat en la mateixa data, però és l'únic que se'n dóna compte. Els esdeveniments es repeteixen implacablement tots els dies i el cicle sembla impossible de trencar
Resnais, Alain "Smoking, No Smoking", 1993
Dos films amb els personatges protagonitzats per dues actrius. Ambdós comencen igual, excepte que en un ella decideix deixar de fumar, i en l'altre fuma continuament
Schneider, Alain "Film", 1965
Curt experimental escrit per Samuel Beckett sobre un home (Buster Keaton) obsessionat en amagar la cara de la vista de tothom, inclosa la càmera que el segueix continuament. Un precedent narratiu de 'joc en tercera persona'
Solanas, Fernando & Gettino, Octavio "Hora de los hornos: Acto para la liberación", 1968
Film d'agitació sobre la situació política i social a l'Argentina dels anys seixanta. Es projectava amb pauses durant les quals el públic debatia les escenes i n'escollia la continuació
Talkington, Anne The new arrival, 2001
Primer film (4 minuts) qualificat com "immersiu". La història es pot contemplar des de diversos angles gràcies a una tecnologia que permet enregistrar les imatges a 360 graus
Tarantino, Quentin "Jackie Brown", 1997
Una mostra de la narrativa de Tarantino: diàlegs, protagonistes, històries entrecreuades i una seqüència relatada sota tres punts de vista
Tykwer, Tom "Run Lola run", 1999
Film innovador explícitament influit pels vídeojocs. Conté disgressions, repeticions, ritme frenètic... i una història en tres versions
Vertov, Dziga "L'home amb la càmera", 1929
Filmació d'una ciutat rusa dels anys vint. Càmera a l'esquena i muntatge vertiginós: un film d'estructura fragmentada y circular