Atkins, Barry "More than a game. The computer game as fictional form", Manchester University Press, Glasgow, 2003
Un dels primers estudis acadèmics sobre els jocs per ordinador on s'analitza, en particular, la narrativa dels jocs Tomb Raider, Half-Life, Close Combat y SimCity
Center for Computer Games Research
Centre per a la recerca dels jocs digitals en el marc de la Universitat IT de Copenhagen, Dinamarca
Crawford, Chris "On Game Design", New Riders, 2003
Una visió personal de la història dels vídeojocs, el valor de la creativitat i les possibilitats narratives a càrrec d'un dels pioners d'aquest indústria
Digital Games Research Association
Associació d'acadèmics i desenvolupadors de jocs digitals per analitzar els jocs com a fenomen estètic, cultural i social
Game Studies
Revista dedicada a la recerca al voltant dels jocs digitals des de la perspectiva estètica, cultural i de comunicació
Games, Gamers and Gaming culture
Nombrosos recursos sobre els ordinadors i el fenomen dels vídeojocs, tot i que no sembla actualitzat
Huizinga, Johan "Homo Ludens: el elemento lúdico de la cultura", Alianza Editorial, Madrid, 2002
Escrit originalment el 1935, reinvindica la cultura com a joc i, en particular, el joc com a generador de cultura. Text imprecindible per al reconeixement dels valors del joc i la superació dels prejudicis
Juul, Jesper What computer games can and can't do, 2000
Limitacions dels jocs digitals en l'àmbit narratiu
Juul, Jesper A Clash between Game and Narrative, 2001
Tesi doctoral que analitza la lògica dels jocs i les seves possibilitats per a narrar històries. La conclusió és que joc i narració són, en teoria, de difícil confluència
King, Lucien (ed.) "Game On. The History and Culture of Videogames", Universe, New York, 2002
Una aproximació il·lustrada al món dels videojocs des d'una perspectiva general: disseny, entorns, jocs en línia, futur...
Ludology.org - Videogame Theory
Portal per l'estudi, la teoria i la recerca sobre els jocs digitals
Newman, James "Videogames", Routledge, Londres, 2004
Introducció al món dels vídeojocs: història, indústria, sociologia, narrativa associada i futur
Newsgaming
Vídeojocs (en línea) per comprendre millor el món. Iniciativa d'un equip independent de dissenyadors estrenada amb els jocs "September 12th" i "Madrid"
Raessens, Joost & Goldstein, Jeffrey, ed. "Handbook of Computer Game Studies", MIT Press, 2005
Els videojocs des de múltiples perspectives: ciències cognitives, intel·ligència artificial, psicologia , història, film, teatre, literatura i filosofia. Un compendi dels estudis actuals dels videojocs
Skotos
Comunitat de dissenyadors i jugadors de jocs de rol i d'estratègia amb vocació narrativa. El web ofereix jocs, textos, discussions...
Smith, Jonas H. The Road not taken - The How's and Why's of Interactive Fiction, 2002
La ficció interactiva des de la perspectiva dels jocs digitals
Wolf, Mark J. P. & Perron, Bernard (ed.) "The Video Game Theory Reader", Routledge, Londres, 2003
Col·lecció d'articles que reflexionen sobre els jocs i les seves repercussions, cada vegada més significatives, en l'entreteniment i la cultura