- Introducció
- Especificitats
- Estètica
- Obra oberta
- Interacció
- Interfaz
- Classificació d'interfícies
- El Gest
- Escena Digital
/ / / / / / / / / / /
fet amb http://www.pmwiki.org/ edita'm
Graduat Multimèdia, CITM, Universitat Politènica de Catalunya
csora a iua (punt) upf (punt) edu
Familiarització amb l’entorn de programació Max/Msp/Jitter per poder realitzar aplicacions interactives.
Aproximació a la creació de sistemes interactius en temps real per exposicions i espais escenogràfics en galeries, museus, jocs en línia, espectacles multimèdia i performance audiovisuals. Generació audiovisual en temps real, imatge, so i comunicació d’aquests amb l’entorn físic.
El curs constarà de quatre blocs tots ells de gran importància per la creació de sistemes interactius. Els blocs es troben repartits per tot el curs.
En primer lloc s’estudiaran les facilitats de programació orientada a objectes amb el programari MAX/MSP Jitter. En aquest bloc es treballarà en gran mesura la imatge, el vídeo, el so, la generació de so e imatge i el control d’aquests medis en temps real. Aquest bloc s’estendrà durant tot el curs. La part final del bloc afrontarà conceptes de visió per ordenador que ens permetrà des de Max utilitzar la càmera com a sensor.
En el segon bloc teòric es farà una introducció als entorns interactius. Començarem parlant de vídeo interactiu fins les instal•lacions interactives. Analitzarem les especificitats del medi: interacció home-màquina, interfícies, el gest i veurem les possibilitats i els camps de creació on s’utilitzen. Publicitat, arts, comunicació, esdeveniments, etc...
El tercer bloc tractarà de l’adquisició de dades a través de dispositius que puguin recollir informació del seu entorn. Es farà una introducció als sensors i dispositius que permeten comunicar la computadora amb l’entorn físic. Introduirem petits conceptes d’electrònica i programació per poder afrontar les pràctiques del l’últim bloc.
En l’últim i quart bloc durem a terme pràctiques de sensors amb la plataforma Arduino. Programarem petits exercicis amb aquest microcontrolador que ens permetran comunicar la màquina amb l’entorn a través dels sensors. Controlarem esdeveniments d’un patch de MAX/MSP amb alguna interfície física.